Python: Variables et espaces de noms

Pour une lecture plus agréable (page plus large), je vous invite à cliquer sur ce lien et à lire ce chapitre dans la rubrique consacrée au langage Python. Introduction Dans le chapitre précédent, nous avons pu constater que grâce à la programmation orientée objet, deux développeurs, Briface et Jobriel, pouvaient coder un module chacun de [...]

#Python : classes et méthodes (partie 2) – mise en pratique

Pour une lecture plus agréable (page plus large), je vous invite à cliquer sur ce lien et à lire ce chapitre dans la rubrique consacrée au langage Python. Nous allons confier à deux programmeurs en herbe, Briface et Jobriel, le soin de rédiger le code d'une petite application à caractère pédagogique. Elle consiste à faire [...]

Python : classes et méthodes (partie 1), avec un peu de menuiserie en prime.

Pour une lecture plus agréable (page plus large), je vous invite à cliquer sur ce lien et à lire ce chapitre dans la rubrique consacrée au langage Python. En programmation orientée objet (POO) et notamment dans le langage Python, tout est objet ! En fait, c’est un peu comme dans le monde réel... Nous sommes [...]

Python : les fichiers (3/3) – La sérialisation des données avec le module pickle

Pour une lecture plus agréable (page plus large), je vous invite à cliquer sur ce lien et à lire ce chapitre dans la rubrique consacrée au langage Python. Dans ce chapitre, nous allons découvrir un module très intéressant puisqu'il permet d'enregistrer des données dans un fichier binaire et de les restituer ultérieurement avec leur type [...]

Python: les fichiers (2/3) – le module os

Pour une lecture plus agréable (page plus large), je vous invite à cliquer sur ce lien et à lire ce chapitre dans la rubrique consacrée au langage Python. Lorsque j'ouvre un fichier en mode écriture et que ce dernier n'existe pas, alors il est créé dans le répertoire courant, c'est-à dire à l'endroit ou le [...]

Python: les fichiers (1/3)

Pour une lecture plus agréable (page plus large), je vous invite à cliquer sur ce lien et à lire ce chapitre dans la rubrique consacrée au langage Python. Introduction Dans le chapitre 2, nous avons vu que les variables étaient des objets comparables à des tiroirs dans lesquels on pouvait déposer des données de différents [...]

#Python – Application « Mon jardin » : Analyse du code (1ère partie)

Edit du 04/04/2017 Je viens de déposer la totalité du code source sur Framagit :  https://framagit.org/Ordinosor/mon-jardin/tree/master Bonjour à tous, Il y a quelques jours, je vous avais présenté mon application destinée aux jardiniers en herbe. Elle est composé de six modules. Je suis en train de reprendre le code de chacun d'entre eux pour en [...]

Python : Mon application destinée aux jardiniers

Edit du 03/ 04/2017 Je viens de déposer la totalité du code source sur Framagit :  https://framagit.org/Ordinosor/mon-jardin/tree/master Bonjour, Cela fait un an et demi que j'ai commencé à coder divers programmes en Python et du coup, je me suis dit que ce serait peut-être une bonne idée de tous les rassembler dans une même application [...]

Python: Les booléens

Pour une lecture plus agréable (page plus large), je vous invite à cliquer sur ce lien et à lire ce chapitre dans la rubrique consacrée au langage Python. Aujourd'hui, je vais vous parler des booléens. Les booléens sont des êtres farouches qui vivent au fin fond des forêts binaires recouvrant la terre sacrée du Grand [...]

Python: Les ensembles (sets et frozensets)

Pour une lecture plus agréable (page plus large), je vous invite à cliquer sur ce lien et à lire ce chapitre dans la rubrique consacrée au langage Python. Aujourd'hui, nous allons aborder une notion moins connue du langage Python, à savoir les ensembles (sets et frozensets). Définition Un ensemble est une collection non ordonnée d'objets [...]