Un environnement de bureau tout en Python (acte II : le fond d’écran)

Bonjour, Après le premier épisode où je vous avais présenté le menu principal, me voici de retour! Et cette fois-ci, j'ai dans mon baluchon,  trois scripts qui génèrent : un fond d'écran avec une image fixe ou bien un fond d'écran choisi au hasard dans un répertoire et remplacé par un nouveau fond d'écran à... Lire la Suite →

Un environnement de bureau tout en Python (1ère partie : le menu principal)

Bonjour et bonne année 2019! Malgré toutes les incertitudes qui pèsent sur nos têtes, explosion de la bulle financière, écroulement de notre système économique, conflit nucléaire généralisé, emballement incontrôlable du climat, malgré toutes les horreurs auxquelles nous sommes confrontés quotidiennement, je pense en particulier à la destruction de la porte du ministère de Benjamin Griveaux... Lire la Suite →

antiX-17_386-core.iso

Correction du 11 Mai 2018  L'équipe d'antiX m'a précisé que la version la plus récente est la 17.1 sortie le 9 Avril 2018. Compte tenu du fait qu'elle corrige de nombreux bugs, il est préférable d'utiliser cette dernière.  Bonjour, J'aime bien la distribution antiX. La majuscule se trouve à la fin et rien que ce... Lire la Suite →

Programmer une fenêtre de déconnexion en langage Python

Bonjour, Il y a quelques semaines, j'avais récupéré sur internet une fenêtre de déconnexion fabriquée grâce à la bibliothèque Pygtk. Voici à quoi elle ressemblait : Elle possédait toutes les fonctions ("Mise en veille", "Redémarrer", "Éteindre" etc...) mais son design triste comme un jour de pluie ne me satisfaisait point. L'honnêteté m'oblige même à vous... Lire la Suite →

#Python : classes et méthodes (partie 2) – mise en pratique

Pour une lecture plus agréable (page plus large), je vous invite à cliquer sur ce lien et à lire ce chapitre dans la rubrique consacrée au langage Python. Nous allons confier à deux programmeurs en herbe, Briface et Jobriel, le soin de rédiger le code d'une petite application à caractère pédagogique. Elle consiste à faire... Lire la Suite →

Python : classes et méthodes (partie 1), avec un peu de menuiserie en prime.

Pour une lecture plus agréable (page plus large), je vous invite à cliquer sur ce lien et à lire ce chapitre dans la rubrique consacrée au langage Python. En programmation orientée objet (POO) et notamment dans le langage Python, tout est objet ! En fait, c’est un peu comme dans le monde réel... Nous sommes... Lire la Suite →

Python : les fichiers (3/3) – La sérialisation des données avec le module pickle

Pour une lecture plus agréable (page plus large), je vous invite à cliquer sur ce lien et à lire ce chapitre dans la rubrique consacrée au langage Python. Dans ce chapitre, nous allons découvrir un module très intéressant puisqu'il permet d'enregistrer des données dans un fichier binaire et de les restituer ultérieurement avec leur type... Lire la Suite →

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