Chapitre 8 – Quelques méthodes sur les objets de type string( )

En Python, tout est objet. Les chaînes de caractères sont par exemple des objets créés par instanciation de la classe str(). Une classe, c’est un peu comme une caisse à outils qui permet de créer un objet et de le façonner. La classe contient des méthodes et des variables que l’on pourrait comparer aux outils d’un menuisier:

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Chapitre 6 – Les fonctions

Une fonction est une portion de code qui effectue une tâche ou un calcul relativement indépendant du reste du programme. Une fonction comporte des paramètres d’entrée sur lesquels elle travaille avant de retourner une valeur de sortie qui peut être stockée dans une variable. Si la fonction ne retourne rien (None), on parlera plutôt de procédure. Une fonction est un sous-programme réutilisable partout dans le code. Il est donc inutile de réécrire des instructions identiques. Il suffit de les inclure dans une fonction et d’appeler cette dernière à chaque fois que cela est nécessaire.

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Chapitre 5 – Les booléens

Aujourd’hui, je vais vous parler des booléens. Les booléens sont des êtres farouches qui vivent au fin fond des forêts binaires recouvrant la terre sacrée du Grand Python Digital. Très difficiles à observer dans leur milieu naturel, bla, bla, bla… Bon en fait, il s’agit d’une notion de programmation un peu déroutante que j’avais du mal à conceptualiser au début de mon apprentissage du Python.

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Chapitre 3 – Les conditions

Dans un programme écrit en langage Python, les instructions s’exécutent les unes après les autres. Par exemple, dans ce code, je commence par déclarer une variable a à laquelle j’affecte le nombre entier 5. Je fais un print qui m’affiche 5 puis à la ligne suivante, je modifie ma variable a avant de refaire un print. Enfin, je déclare une variable b à laquelle j’affecte le nombre entier 10 et je fais un print qui m’affiche l’addition de a + b. Chaque instruction s’exécute l’une après l’autre.

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