#Python : classes et méthodes (partie 2) – mise en pratique

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Nous allons confier à deux programmeurs en herbe, Briface et Jobriel, le soin de rédiger le code d’une petite application à caractère pédagogique. Elle consiste à faire apparaître des formes générées aléatoirement. Continuer à lire … « #Python : classes et méthodes (partie 2) – mise en pratique »

L’île de Schiermonnikoog (Pays-Bas)

Goedendag,

Aujourd’hui, je vous propose un article qui rompt avec le thème principal de ce blog puisque je vais vous présenter l’île de Schiermonnikoog. Cette dernière, qui appartient à la Frise, se situe au large de la province de Groningue, tout au Nord du Royaume des Pays-Bas. Continuer à lire … « L’île de Schiermonnikoog (Pays-Bas) »

Python : classes et méthodes (partie 1), avec un peu de menuiserie en prime.

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En programmation orientée objet (POO) et notamment dans le langage Python, tout est objet ! En fait, c’est un peu comme dans le monde réel… Nous sommes entourés d’objets de toutes sortes. Continuer à lire … « Python : classes et méthodes (partie 1), avec un peu de menuiserie en prime. »

Python : les fichiers (3/3) – La sérialisation des données avec le module pickle

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Dans ce chapitre, nous allons découvrir un module très intéressant puisqu’il permet d’enregistrer des données dans un fichier binaire et de les restituer ultérieurement avec leur type initial. Continuer à lire … « Python : les fichiers (3/3) – La sérialisation des données avec le module pickle »

Apprendre les fondamentaux de Linux

Bonjour,

Grâce au site FUN MOOC qui utilise la technologie openedX, j’ai déjà suivi et validé deux cours en ligne:

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